Erste Eindrücke durch Prototypen
In der Softwareentwicklung ist die Arbeit mit Prototypen üblich, um frühzeitig erste Ergebnisse für die Auftraggeber*innen erlebbar zu machen.
Prototypen sind erste Entwürfe eines analogen oder digitalen Produkts, die bereits über grundlegende Funktionen verfügen. Prototypen erleichtern die Kommunikation zwischen Entwicklerteam, Auftraggeber und potenziellen Anwender*innen über das spätere Produkt, da schon zu einem frühen Zeitpunkt ein praktischer Eindruck entsteht. Die Arbeit mit Prototypen ist dann besonders hilfreich, wenn die Entwicklung der Software noch nicht abgeschlossen ist. Auf Bedürfnisse der Anwender*innen kann dadurch frühzeitig reagiert werden. Auch Fehler können durch Rückmeldung der Anwender*innen aufgespürt und korrigiert werden.